皮克斯動畫20年 

台北市立美術館一向以打破藝術疆界、推動以新媒材創作的當代藝術展覽為使命,今年暑假由台北市立美術館與環境藝術中心共同引進「皮克斯動畫20年」展,由藝術的角度引介皮克斯動畫背後的創作人才、科技及製作過程,呈現出當代藝術的多樣性。

預計展出460件繪畫手稿、故事版、數位繪圖等2D製作,加上超過50件3D人物雕塑及其他數位裝置,約共550件作品,8月7日正式開展,7月1日起開始預購票券。

自1995年的「玩具總動員」開始,皮克斯動畫工作室在3D動畫領域創造許多的不可能,但不論電腦科技如何精進,他們卻從不曾揚棄手繪動畫或雕塑;皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。

展場規劃以皮克斯動畫片的三大要素:「世界」、「角色」、「故事」來設計引導觀眾了解其中的藝術成份。 From:TP

From:http://udn.com/NEWS/FINANCE/BREAKINGNEWS6/4992179.shtml

Pixar Animation Studios:http://www.pixar.com/






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